【クラクラ】新シーズンチャレンジで村の育成が爆速!4月アップデートまとめ

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(このページは2019年4月2日に更新されました)
「4月アップデート情報を知りたい」
「時系列でアップデート情報を知りたい」
この記事はそんな方へ向けて書いています
こんにちは。ada( ada_coc ) です。
環境改善やバランス調整がやってきた2月アップデート。3月から始るクラン対戦リーグが、ワールドチャンピオンシップの予備予選を兼ねているから?慌て気味?
ちょっと変則なアップデート・メンテナンスがやってきているのでお伝えします。
時系列で記載しています。
最新情報は随時、更新予定。
上に行くほど、最新記事となっています。
目次
- 1 シーズンチャレンジアップデート 実装!!(4/2)
- 2 バグが発覚!4月2日にアプデ延期!!(4/1)
- 3 初の試み!開発ビデオでアプデ実施日を発表!(3/25)
- 4 【アプデプレビュー】新モード!シーズンチャレンジが発表!(3/25)
- 5 【アプデプレビュー】4月バランス調整が発表(3/22)
- 6 【アプデプレビュー】過去最大の時間・コストダウンが発表(3/15)
- 7 ダリアン、reddit にて、「なんでも聞いて」を開催!(3/13)
- 8 クラン対戦リーグに30人戦追加の発表!(3/7)
- 9 メンテナンスはバランス調整のみに(2/22)
- 10 【緊急?】メンテナンスで2月バランス調整がきた(2/22)
- 11 近日実施予定の仕様改善アップデートについて(2/21)
- 12 まとめ
シーズンチャレンジアップデート 実装!!(4/2)
1日延期となっていた『シーズンチャレンジアップデート』が到来!
シーズンチャレンジの準備は整いました!
プレイをどんどん進めて豪華報酬をもらうも良し、ゴールドパスを手に入れてヒーロースキン等の限定報酬をもらうも良し!
メンテナンス終了後アプリストアでアップデートリリースまでお待ちください。#クラクラhttps://t.co/k0Nz8MaGn8— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2019年4月2日
フォーラムに投稿されたアプデパッチに、追加情報。
- アーチャークィーン&長距離攻撃ユニットのAI変更
- グランドウォーデンのAI変更
ユニットAI変更
遠距離攻撃ユニットのAIを変更、タゲへの距離を計算しベターなポジションで攻撃するように、これにより壁打ちが減るはず
またルート選択時ジャンプをより意識するようにおでんのAI
スケルトン、ガゴ、パピィなどにタゲ移動しにくくなる。付き添うユニットを優先順位付け pic.twitter.com/QeKHZBM2Yd— きーる🤢 直接リプ頑張ります。 (@Kir_coc) 2019年4月2日
アプデ後、バグが数例確認されている。
【バグ情報】シーズンチャレンジアプデ
・イベントタブが空っぽ
・クラン対戦リーグのカウントダウンが消えている確認済みです。修正します! pic.twitter.com/4T1bHFVfd7
— ada@なりブロ (@ada_coc) 2019年4月2日
カウントダウンタイマーが消えていた『4月クラン対戦リーグ』のバグが修正。22時頃に修正メンテナンスが入る予定。
【メンテナンス】4月のクラン対戦リーグが開始できるようメンテナンスを22:00前後にさせていただきます。メンテナンスは準備が出来次第開始いたします。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 #クラクラ
— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2019年4月2日
バグが発覚!4月2日にアプデ延期!!(4/1)
アップデート予定日と発表していた4月1日だが、バグが発見されたために2日に延期された。
問題をいち早く解決し、明日には無事アップデートを実施できるようにいたします。
皆様に可能な限り安心してプレイをしていただけるアップデートにいたしますので、楽しみにしていてください。#クラクラ— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2019年4月1日
クラン対戦リーグ30人戦・リーグ報酬変更も予定されているため、リーグ開始も1日延期されている。
初の試み!開発ビデオでアプデ実施日を発表!(3/25)
開発ビデオの中で、二人がアプデに日付を発表〜。
初の試みすぎるwww
4月アプデは、4/1。
エイプリルフール、、、じゃないみたい😊しかし、この2人は楽しそう😉 pic.twitter.com/tqPyK2Kzhf
— ada@なりブロ (@ada_coc) 2019年3月25日
冗談ではなくて、真剣に4月1日を予定しているらしい。この日は、4月のクラン対戦リーグがエントリー開始。
4月大会の予選出場をかけて、熱い対戦が始まる。合わせて、シーズンチャレンジもスタートする。
4/1 4月アップデート予定日
4/1 4月クラン対戦リーグエントリー開始
4/13 ESL オンライン予選開始
4/26~28 ポーランド カトヴェツィ オフライン予選
なかなかのハードスケジュール。
【アプデプレビュー】新モード!シーズンチャレンジが発表!(3/25)
3月25日、新しいゲームモードの『シーズンチャレンジ』が発表された。
【アップデート情報】
シーズンチャレンジをご紹介!
限定ヒーロースキン登場!
▼詳しくはこちらからhttps://t.co/RA2GA3A7Zb#クラクラ pic.twitter.com/rKNOmgsgoI— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2019年3月25日
【シーズンチャレンジの特徴】
- クランゲームと違い、個人プレイヤーで楽しめる
- 2種類のチャレンジ(デイリー・ウィクリー)をクリアしてポイントを貯める
- 1ヶ月間で多くのポイントを貯めると、報酬がゲット
- 普通に遊べば、ポイントが貯まる仕組み
- ゲームの進捗状況は、自動で保存されるよ
- 無料のシルバーパス、有料のゴールドパス(報酬が豪華)に2種類
- ゴールドパスには、報酬としてヒーローのスキンが登場!
詳しくは、こちらをチェックしてみてね
【アプデプレビュー】4月バランス調整が発表(3/22)
ユニットや防衛施設の新レベル追加!
その他バランス調整も!
▼詳細はこちらからhttps://t.co/rpaE5e10Yr#クラクラ pic.twitter.com/45FKL09vWj— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2019年3月22日
足止めされすぎていたトルネードトラップと防衛援軍のアイスゴーレムが弱体化調整。
【4月バランス調整の内容】
- 新ユニットレベルの追加(ネクロマンサーLv5・ホグライダーLv9・アイスゴーレムLv5)
- 新防衛施設レベルの追加(大砲Lv17、アーチャータワーLv17)
- バランス調整
アイスゴーレムの防衛時のフリーズ時間短縮
アイスゴーレムの攻撃時のフリーズ範囲36%アップ
トルネードトラップの効果時間の短縮
ウォールブレーカーと爆弾の調整 - 大工の拠点の調整
重砲のバトルマシーンへのダメージ減少
バトルマシーンの回復時間の短縮 - 「黒雲」画面モードの追加
詳細はこちらをチェック
【アプデプレビュー】過去最大の時間・コストダウンが発表(3/15)
次回のアップデートで実装される予定のユニット訓練と呪文生成のコスト、またラボと建物のアップグレード時間に対して適用される大幅な削減についてご紹介いたします!
▼詳しくはこちらからhttps://t.co/qnQ3BbXwMW#クラクラ pic.twitter.com/RLGWRjo9JJ— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2019年3月15日
過去に例が無い程の、大幅なアップグレード時間やコストダウンが実施。
特に、TH8〜10で大幅に負担軽減がみられる。
ダリアン、reddit にて、「なんでも聞いて」を開催!(3/13)
本国コミュニティーマネージャーのダリアンが、reddit にて質問箱を開催している。
定期的に、ユーザーからの質問になんでも答えるよってやつで、本当に色々な疑問に答えてくれる。
AMA with @RedditClash and @ESLClashofClans live now!
Come ask your questions!https://t.co/oJxaWsSXer
— /r/ClashofClans (@RedditClash) 2019年3月13日
質問は大きく分けると5つになっている。
- 昼村やバランス調整について
- クラン対戦・フレンド対戦・ESLについて
- 雲問題について
- 夜村のこと
- その他
ざっくりと、翻訳したので良かったら読んでみてね。公式マネージャーがどんな事を考えているかが、よく分かる。
クラン対戦リーグに30人戦追加の発表!(3/7)
3月7日、公式さんより4月アップデートの情報が公開。
いろいろと不満が出ていたクラン対戦リーグに、テコ入れが行われる。
次回のアップデートで、30v30形式(ブロンズIIIからマスターIリーグまで)の新たな #クラン対戦リーグ カテゴリーを追加予定!
また、報酬の変更を予定しています。
詳しくはこちらから▶︎https://t.co/QoDuvqNeUc#クラクラ pic.twitter.com/7J7nTKGKdY— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2019年3月7日
【4月アップデートの内容】
- クラン対戦リーグに30人戦の追加(マスター1〜ブロンズ3まで)
*チャンピオンリーグは、現行どおり15人戦のみ - リーグ報酬の改善
- クラン対戦リーグのチャンピオン1のランキング表示機能を実装
メンテナンスはバランス調整のみに(2/22)
22日にやってきたメンテナンスで、バランス調整が実施。
あれ?環境改善はどうなってるの?
ダリアンが公式フォーラムで、コメントしていた。
ダリアン
「メンテナンスは、バランス調整の内容だけだよ。QOLの変更は、次のコンテンツアプデの時ね。
アプデの日時のアナウンスはまだです。」😭😱😱😫
もー、びっくり。何がどーなったのかって思いました。 pic.twitter.com/ma4gAwa6dZ— ada@なりブロ (@ada_coc) 2019年2月22日
今までにない変則なアップデートに、ちょっとびっくり。
これは僕の予想だけど。
- 2/22にメンテナンス(バランス調整のみ)
- 今後、環境改善・コンテンツアップデートの予定
- 3/1~ クラン対戦リーグ(ワールドチャンピオンシップの予備予選も兼ねる)
- 3/12~ ESL Play(ワールドチャンピオンシップ予備予選)
スケジュールが目白押し。特に影響が大きいバランス調整を先に実施して、リーグへの影響に配慮したのかな・・・
でも、びっくりしました。
【緊急?】メンテナンスで2月バランス調整がきた(2/22)
2月22日に、メンテナンスが発表された。内容は「バランス調整のみ」の実施となっている。
あら?急に?とちょっとびっくり。
【メンテンナンス】バランス調整を行うためメンテナンスを行わせて頂きます。メンテナンスは、約30分後に行わせていただきます。
公式ブログ:https://t.co/Eh8jXKXVQA
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。メンテナンス終了時間はメンテナンス開始後アプリ内をご確認ください。 #クラクラ pic.twitter.com/W8FsWMtsaK
— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2019年2月22日
- 高TH帯での防御力不足だった迫撃砲とX-BOWが強化
- バランスをとって、大砲・アーチャータワーが下方修正となっている
- 範囲攻撃の迫撃砲の強化に合わせて、ゴブリン・バーバリアンのHPが上方修正
- バーバリアンは、迫撃砲に一発に耐えられる
- ゴブリンは、迫撃砲には耐えられないが、ウィザードタワーの一発には耐えられるようになった
大砲
Level | 旧 DPS | 新 DPS |
10 | 65 | 64 |
11 | 80 | 74 |
12 | 95 | 87 |
13 | 110 | 100 |
14 | 120 | 110 |
15 | 130 | 118 |
16 | 140 | 125 |
アーチャータワー
Level | 旧 DPS | 新 DPS |
10 | 65 | 63 |
11 | 75 | 70 |
12 | 83 | 75 |
13 | 92 | 80 |
14 | 108 | 92 |
15 | 120 | 104 |
16 | 134 | 116 |
迫撃砲:DPS(一発ダメージ)
Level | 旧 DPS | 新 DPS(一発ダメージ) |
5 | 8(40) | 9(45) |
6 | 9(45) | 11(55) |
7 | 11(55) | 15(75) |
8 | 14(70) | 20(100) |
9 | 17(85) | 25(125) |
10 | 20(100) | 30(150) |
11 | 23(115) | 35(175) |
X-BOW
Level | 旧 DPS | 新 DPS |
1 | 50 | 60 |
2 | 60 | 70 |
3 | 70 | 80 |
4 | 80 | 95 |
5 | 100 | 125 |
6 | 120 | 155 |
バーバリアン
Level | 旧 HP | 新 HP |
7 | 125 | 145 |
8 | 140 | 205 |
ゴブリン
Level | 旧 HP | 新 HP |
4 | 43 | 46 |
5 | 52 | 56 |
6 | 68 | 76 |
7 | 74 | 101 |
【クラン対戦リーグの昇格・降格数の変更】
クラン対戦リーグの降格条件が変更されます(3月のシーズンより施行)
- ブロンズリーグへ降格するのは1つのクランのみ
- マスター・チャンピオンリーグへ昇格するのは1つのクランのみ
- チャンピオン I リーグから降格するのは3つのクラン
リーグ | 変更内容 | 調整前 | 調整後 |
Champ I → Champ II | 降格 | -2 | -3 |
Crystal I → Master III | 昇格 | 2 | 1 |
Master III → Master II | 昇格 | 2 | 1 |
Master II → Master I | 昇格 | 2 | 1 |
Master I → Champ III | 昇格 | 2 | 1 |
Champ III → Champ II | 昇格 | 2 | 1 |
Champ II → Champ I | 昇格 | 2 | 1 |
Silver III → Bronze I | 降格 | -2 | -1 |
Bronze I → Bronze II | 降格 | -2 | -1 |
Bronze II → Bronze III | 降格 | -2 | -1 |
クラン対戦リーグの昇格/降格の変更について
世界大会があるから調整したんでしょ?
ダリアン
最終的なゴールは、より強いクランを上げ、チャンプ1をもっとチャレンジな場所にすることです。今は1000、さらにはもっと多くのクランがあり、そうなっていません。
チャンプ1を最強・最高の場所に! pic.twitter.com/7srNALsRpf
— ada@なりブロ (@ada_coc) 2019年2月23日
- クリスタル IIIまでの昇格数を減らすことで、マスター III – チャンプ IIを十分に小さくして競争力を維持することができる。
- ブロンズリーグの変更は、低いリーグが多くの非アクティブ状態になっていたため、対戦にとって理想的な(または楽しい)場所ではありませんでした。
【バグ】イーグル砲の不具合の調整
他の建物と比べると遠距離ユニットがより建物に近づかないと攻撃できない不具合があったため、修正致しました。今後は他の建物と同じ距離から攻撃可能です。
イーグル砲のバグ修正(2019年2月)
4×4マス施設のイーグル砲の当たり判定が修正
・4マスの位置からAQヒット
2015年12月実装からのバグ?
クラクラ史上、最長のバグかも🙄ということで、ライドラのチェーンも入りやすくなります😅 pic.twitter.com/XoYhjkTIne
— ada@なりブロ (@ada_coc) 2019年2月22日
ツイートのように、クイーンの射程5マスの範囲なら届くはずなのに、イーグル砲だけは届かなかったのが、実はバグ・・・
バグの修正後、クイーンの攻撃が当たるようになっている。クランリーグ・WPL・他のリーグを戦っているTH11以上の人にとって、配置見直しが急務な事件となっている。
近日実施予定の仕様改善アップデートについて(2/21)
21日、環境改善に関するアナウンスが発表された。次のアップデートで実装予定となっている。
もし、要望があれば、公式Twitterへ提案してみよう。現段階での改善項目は4つ。
- 罠と防衛施設の自動補充
- 魔法アイテムの保管場所がタウンホールへ
- クラン対戦の防衛援軍削除が、リーダー・サブリーダーに出来るように
- 大工メニューのパワーアップ
近日実施予定の仕様改善アップデートについてです。https://t.co/07eebYDtT1#クラクラ
— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2019年2月21日
罠と防衛について
クラクラにログインした際、罠と防衛施設(巨大クロスボウ、インフェルノタワー、イーグル砲)が自動でリロードされるようになります。
※弾薬はログインしないと補充されないため、ログインしていない場合は上記の防衛施設の弾薬が無くなり、攻撃できなくなります。
魔法アイテムについて
次回アップデート以降、「魔法アイテム」ボタンをクランの城からタウンホール・大工の拠点画面に移動します。クラン城をタップした時により見やすいするためです。また、大工の拠点画面で魔法アイテムを即座に確認できるようになります。(大工の拠点にクラン城が無いため)
クラン対戦の援軍について
クランメンバーが誤ったユニットを拠点に寄付してしまった場合、リーダー・サブリーダーが寄付されたユニットをクランメンバーの拠点から削除する事が可能になります。
大工メニューについて
大工メニューを改善。AIの質を向上させた上、メニューをスクロールすることで他に何を作ることができるのか確認することが可能になります。
まとめ
環境改善・バランス調整が発表された2月アップデートをお伝えしました。
4月のアプデに向けて、クラン対戦リーグのテコ入れなど、続々と発表されている。
新しい情報が出次第、更新していきます。
今日も楽しいクラクラらいふ。
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★彡 これもクラクラしちゃうはず!
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