【クラクラ】疑問?どうなる5月アプデバランス調整を読み解く

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(このページは2017年5月19日に更新されました)
「5月バランス調整アプデ情報を知りたい」
「以前とのデータ比較が知りたい」
この記事はそんな方へ向けて書いています
こんにちわ。ada( ada_coc )です。
5月18日、公式フォーラムではアヌシカ(コミュニティーマネージャー)が、5月アプデのバランス調整について報告。
最近は、公式ブログでもまとめて出してくれるので、随分と助かりますね。
「船」だけじゃない、5月メガアプデの内容が少しづつ明らかに。
アプデ以前のデータと比較しながら、アプデを楽しもう。
【最新情報更新中】5月メガアプデまとめ
目次
【2017年5月メガアプデ】バランス調整がくる!
【バランス調整のお知らせ】 #クラクラhttps://t.co/ENd43hVTPv
— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2017年5月18日
- 新登場 クローンの呪文レベル5と全レベルの能力UP(TH11・10)
- 新登場 フリーズの呪文レベル6(TH11)
- 新登場 ヒールの呪文レベル7(TH10)
- 7つ目の金山とエリクサーポンプ(TH9で使用可能:以前はTH10)
- 小型爆弾のダメージの増加
- エアバルーンの攻撃速度を増加
- アップグレード時間とコストを減少
攻撃の強化バランス調整が多いですね。
特に、TH10以上での呪文を中心に強化がきます。
バルーンに関しては、以前のドラゴンと同様にタメの時間が短くなる模様。
DPSに関しては変わらないけど、一撃のダメージが減る。
初速の攻撃が大幅に上がって、空軍での使用率が上がっているバルーン。
一発目ダメージが減少するので、ちょっとマイナス調整に。
防衛面では、唯一の変更点が「爆弾」のダメージ増。
あれ?バネトラップは?
TH9での資金繰り改善に金山・エリクサーポンプが追加になった。
ダークエリクサーポンプは?
それでは、アプデ前のデータと合わせて見てみよう。
5月アプデはいつ来るの?
皆さま、誠に申し訳ないのですがアップデート今週も難しいようです。全力で最終調整進めてますのでもう少々お待ちいただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。 #クラクラ
— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) 2017年5月15日
今週は厳しいみたい。
5月中のアップデート計画で進んでいる模様。
5月22日〜25日が最有力か?
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>>【クラクラ】アプデはいつ?スパセルだけで決められない本当の理由とは
新登場 クローンの呪文レベル5と全レベルの能力UP
一部の人には、熱烈に使われているクローン。
知る人ぞ知る!的な破壊力は、空軍使いなら一度は試しているはず?
ただ、TH10でも使いづらいし、TH11のためにクローンを強化してるのも・・・
ということで、3つのポイントでバランス調整。
- 新登場 クローンLv5(TH11)
- クローン全LVの能力UP
- クローンLv3(TH10へ)
TH10のクローン改善を調整するみたいだけど?
クローンの呪文が弱いのはプレイしていて残念ですし、タウンホールレベル10では特にそうです。
そこで、 クローン能力をこれまでよりも強化しました。
最新のクローンの呪文の能力は40に達するようになり、 1度の使用で、エアバルーンならば8体、ドラゴンであれば2体使用できることになります!!
これ、ちょっと分かりづらい・・・
下の表は、アプデ前のもの。
Lv4のクローン作成枠は、35。
新登場のLv5の作成枠が40?
文脈から読むとTH10での改善のようだから、Lv3のクローン枠が 30 → 40 になるのかな?
仮にそうだとすれば、クローンでラヴァやゴーレム、バルーン8体が “Th10” で作れる・・・
恐ろしい話じゃない?
【2017年3月アプデ時】
Lv | クローン作成枠(5月アプデ前) |
1 | 20 |
2 | 25 |
3 | 30 |
4 | 35 |
5(新登場) | ? |
疑問に思っていたら、アヌシカがフォーラムで教えてくれた。

TH10では、クローンLv3(32枠)
TH11では、クローンLv5(40枠)
TH10では、だいぶん、使い勝手が広がるね〜。
バルキリー4体・ラヴァとパピー・ボウラー5体・
ホグやバルーンが6体 etc。
新登場 フリーズの呪文レベル6(TH11)
TH11のイーグル砲対策に新レベルのフリーズLv6が登場。
フリーズLv5のフリーズ時間は8秒。
1レベル毎の上昇幅は、0.75秒になっているから、8.75秒あたりかな?
長い・・・
新登場 ヒールの呪文レベル7(TH10)
?
インフェルノタワーの攻撃は、ヒールの効果が無効になるので、ヒールの呪文の効果は かなり制限されてしまいます。
新しいレベル設定では、 ヒールの呪文がさらに効果を発揮してくれるでしょう。
これがまた、難解な話で・・・モヤモヤ。
新レベルが登場しても、インフェルノタワーのヒール無効化の前には変化なしじゃない?
どういう事だろう?
インフェルノタワーのヒール無効化が無くなるとか・・・そんな訳ないでしょw
ちょっと不明です。
アプデが来たら確認したいと思います。
7つ目の金山とエリクサーポンプ(TH9で使用可能:以前はTH10)
TH9で、金山とエリクサーポンプの建設可能数は6つ。
5月アプデバランス調整にて、7つが建設可能に。
TH10に、上げてねって事ねw
資源稼ぎが苦労?するTH9の救済措置。
金山・エリクサーポンプは、ほっといてもどんどん資源を掘り出してくれるから、少し助かるね。
小型爆弾のダメージの増加
ウォールブレーカー殺しに、「爆弾」のダメージが増加。
爆弾一発で、WBが憤死させられるw
各レベルWBを撃退するダメージまで増加する模様。
【WBのステータス(HP)】
レベル | DPS | 壁ダメージ | HP |
1 | 12 | 480 | 20 |
2 | 16 | 640 | 24 |
3 | 24 | 960 | 29 |
4 | 32 | 1,280 | 35 |
5 | 46 | 1,840 | 42 |
6 | 60 | 2,400 | 54 |
爆弾もだけど、バネトラップ〜は、どうなった?
エアバルーンの攻撃速度を増加
バルーンやバルキリーが、一気に活用されだした理由が、初速度のアップによるもの。
言うなら、当たればすごいけど、打つまでが遅過ぎて当たらないって奴が変わったから。
バルーンの怖さは、落下地点に到着してからの爆弾投下速度が速くなった事なんだけど。
初速は変わらないけど、1撃のダメージが減少。
つまり、ちょっとマイナス修正。
どの程度、1撃が下がるかな?
アップグレード時間とコストを減少
フリーズの呪文レベル1~5
クローンの呪文レベル1~5
ヒールの呪文レベル4~5
呪文のアップグレードコスト・時間を減少。
壁も、もう少しお安くしてくださいw
まとめ
TH10〜11の、呪文を中心にバランス調整。
高タウンホール帯での攻撃志向のバランス調整が続いている。
クローンが、きーたー!となるか(笑)
今日も楽しいクラクラらいふを!
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★彡 これもクラクラしちゃうはず!
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