【クラクラ】2020夏アプデ第2弾!環境改善とバランス調整が発表
2020/06/22

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(このページは2020年6月20日に更新されました)
「フレンドリー部隊・アップグレード恩恵って何?」
「快適性・バランス調整について知りたい」
この記事はそんな方へ向けて書いています
こんにちは。ada( ada_coc )です。2020夏アプデプレビュー第2弾!快適性&バランス調整が発表!
「快適性って何が変わるの?」
「バランス調整の内容はなに?」
プレビュー第2弾の目玉は、フレンドリーチャレンジ・フレンド対戦用の部隊が自由にカスタム化できるようになった点。
コストゼロ・時間ゼロで好きな編成を作れるようになったよ。
さらにタウンホールアップグレードをすると、時間限定のブーストや恩恵が実装された。
タウンホールを上げた直後のストレス緩和になるかな?
それでは、快適性&バランス調整についてお伝えします。
【2020夏アプデ情報】
目次
2020夏アプデ第2弾『快適性&バランス調整』が発表!
2020年6月19日、夏アプデ第2弾が発表された!
チーフ!夏アップデートの先取り情報、2日目です☀️
今日は快適性とバランス調整に関する情報をお届けします!https://t.co/zJt4UJZjjS#クラクラ— クラッシュ・オブ・クラン【公式】 (@ClashofClansJP) June 19, 2020
フレンドリーチャレンジ用のカスタム部隊
フレンドリーチャレンジ並びにフレンド対戦では今後専用のフレンド部隊を使用することとなります。この部隊は攻撃前に編成することができ、資源並びに訓練時間を一切必要としません。
コストゼロ&訓練時間なし で編成を組めるようになったよ!
攻撃前に『部隊編成』にて、自由にユニット・呪文編成が組めるようになったよ
フレンドリー部隊を変更する方法は2つ。
- 手動でユニット・呪文などを選択する
- 現在使用中の部隊をコピーする
どちらかを選択して部隊が決まったら『セーブ』しておこう。次から、セーブされた部隊を使うことが可能になる。
手動でセットした部隊は「セーブ」しておこう!現在の部隊を呼び出すこと可能!
タウンホールアップグレード体験の改善
タウンホールのアップグレードを行うことで、様々な時間限定のブーストやその他恩恵が受けられるように なりました。これらブースト・恩恵はタウンホールレベルが上がる毎に増え、またその時間も長くなります。
- ヒーローブースト:タウンホール8より、ヒーローに一時的に+5レベルのブーストが掛かります。
- パワーブースト:タウンホール4より、一定時間の間ユニット並びに呪文が、ラボが許容する限りの上限までブーストされます。
- 資源ブースト:タウンホール4より、資源設備は一時的に通常の2倍の速度で資源を集めます。
- 星ボーナスブースト:タウンホール4より、マルチプレイヤー対戦にて星ボーナス報酬が一時的に4倍獲得できるようになります。
タウンホールアップグレードを完了するとブーストが表示される!!
ヒーローブースト
パワーブースト
資源ブースト
星ボーナスブースト
タウンホール毎のアップグレード完了画面はこちら!
ブースト期間は全て5日の表示だが、開発ビルドの段階なので実装時には変更がありそう。タウンホールレベルが上がるほどに時間が長くなるみたい。
メインの村のバランス調整
レベル7-9のゴーレムの訓練コスト削減
訓練コスト
レベル7:600→575
レベル8:700→650
レベル9:800→725
全てのヒーローの回復時間を削減
回復時間の上限が49から40に削減
資源カートの貯蔵上限が全タウンホールで増加
資源カートには最大90日間時間経過と共に資源が蓄積され、プレイしていない間に生成された資源の上限が全タウンホールにて増加 しました。
放置しても資源カートの貯蓄量がアップ!!溢れまくってるw
【新しい資源生成上限】
THレベル | ゴールド・エリクサー | ダークエリクサー |
1 | 5000 | 0 |
2 | 25000 | 0 |
3 | 150000 | 0 |
4 | 1000000 | 0 |
5 | 4000000 | 0 |
6 | 6000000 | 0 |
7 | 8000000 | 80000 |
8 | 10000000 | 100000 |
9 | 11500000 | 115000 |
10 | 13000000 | 130000 |
11 | 14000000 | 140000 |
12 | 15000000 | 150000 |
13 | 16000000 | 160000 |
高レベルTH帯での略奪資源の返却上限が増加
高レベル帯にて、攻撃にて奪われた資源の返却上限が増加しました。
- タウンホール11:
- ゴールド・エリクサーの上限:200万 → 220万
- ダークエリクサーの上限:4000 → 4400
- タウンホール12:
- ゴールド・エリクサーの上限:200万 → 240万
- ダークエリクサーの上限:4000 → 4800
- タウンホール13:
- ゴールド・エリクサーの上限:2M → 2.6M
- ダークエリクサーの上限:4000 → 5200
大工の拠点におけるバランス変更
クラッシャーのスプラッシュ範囲を『3.5マスから2.8マス』に縮小
攻撃範囲外のユニットにダメージが及びにくくなるよう変更。
レベル21-30のバトルマシンのDPSを増加
ばねトラップのスプリング容量増加
5/10/15/20から8/12/16/20に増加。
レベル1-2の押し出しトラップのスプリング容量が増加
5/7から6/8に増加。
ユニットのスプリング荷重が増加
- レイジバーバリアンのスプリング荷重が1から2に増加
- スニークアーチャーのスプリング荷重が1から2に増加
- ボクサージャイアントのスプリング荷重が5から8に増加
- ボンバーのスプリング荷重が2から4に増加
- 移動砲台のスプリング荷重が5から8に増加
その他ゲームへの変更点
- 復帰プレイヤーにとってより良い体験を提供!
- シーズンチャレンジにおけるユニット関連のタスクについて、タウンホール9以上で援軍を用いて完遂できるように再調整。
- グランドウォーデンのAIを改善し、より効率よくグループを追従しやすくなり、また空中モードで逸れにくくなる。
- 対空地雷に関し、もしトラップ起動後且つ発動前に当初の標的が破壊された場合、マップ上を移動しないように調整。対空地雷の攻撃目標は最大で起動範囲半径の2倍の範囲内。
- ジャンプの呪文から抜けるユニットが再度その対象とならないようにし、ジャンプの呪文から抜けられないループにはまるのを防止。
- 巨大クロスボウやインフェルノタワーと同様に、防衛の投石機も弾切れになるように変更。
- 投石機の 攻撃速度を3秒から3.036秒 に変更。
- ウォールバスターの移動経路を改善。
ユーザインターフェースの変更点
- 長老以上もしくは全リーグレベルにてメンバー入りしていない場合、クラン対戦リーグ中に対戦画面を開けないように調整。
- 大工の拠点でのフレンドリーチャレンジのクランチャットにて「残り時間」を表示。
- 共有中の大工の拠点のリプレイにて「残り時間」を表示。
- スーパー化しているユニットの通常版がクイック寄付できるようになった。
- ショップ内に「有効なクリエイターブースト」ポップアップを追加。
- ショップ内「宝物」タブ並びに「特別セール品」タブ内の未確認件数を表示。
- メインの村にてグランドウォーデンの地上・空中モード切り替え時に効果音を追加。
まとめ
2020夏アプデにて「快適性&バランス調整」が発表された。
フレンドリー部隊(フレチャ・フレンド対戦で使える部隊)が、大幅に使いやすくなっている。
タウンホールアップグレードのブースト恩恵は、アップグレード直後のストレス緩和になりそう。
地味にだけど、ヒーローの回復時間短縮も嬉しい。対空地雷がフワフワと飛んできてヒーラーやウォーデンを打ち落としていたバグ?も修正されたみたい。
乞うご期待!!!
今日も楽しいクラクラライフを!
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★彡 これもクラクラしちゃうはず!
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