【クラクラ】インフェルノ調整!Reddit でダリアン3月アプデを語る(1)
2018/02/23

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(このページは2018年2月22日に更新されました)
「3月アップデート情報を知りたい」
「インフェルノタワー調整、TH12、BH8のこと」
この記事はそんな方へ向けて書いています
こんちわっす。ada( ada_coc )です。2018年2月19日の深夜に、ダリアン(コミュニティーマネージャー)が Reddit にてユーザーの質問(Q&A)に答えてくれた。
「バランス調整でインフェルノタワー(IT)が強化?弱体化?」
「ビルダーホール(BH)8がやってくる?」
「新しい対戦ツール?」
何かがあるかもと言っていたけど、次のアップデートで準備していることを語ってくれた。
盛りだくさんの内容だけど、がっちりお届けします。
【最新】三月アップデート情報を網羅
目次
ポイント解説!3月アップデートについて
◉TH10用の新しい連装迫撃砲ギアアップ
◉新しいマジックアイテム(誰かが壁と言いましたか?)
◉新しいクランゲームの課題盛りだくさんだなぁ😅
全部目を通せたら、記事化して、、おき、、ます😱😪
— ada@成田のクラ忍 (@ada_coc) 2018年2月19日
公式フォーラムと同様に巨大なコミュニティーとなっている Reddit にて、ダリアンがユーザーからの質問にバッチリ返答。
じっくり目を通す暇がない人は、要約を押さえておいてね。
スニークアーチャーのロイヤルクロークを調整
Q:今後どのような通知が表示されるかについて、より多くの選択肢がありますか?私が目を覚ますたびに、クラクラから12回までの通知を受け取るようになってしまいます。
Q:ビルダーベース(以下、BB)でブーストした時に、大量のスニークアーチャーで時間切れしてしまうことに対する計画はあるの?
もちろん、その事は知っているよ。バーサスシステムは、時間がかかるアタックに対してデザインしてないのです。
次の攻撃が始まる前に、お互いの勝者が決定している必要があるからね。
マッチングの調整は続けているし、今年の上半期にも幾つかやる予定
Q:クラン対戦のマッチメイキングは公平?TH11とTH8を超えてTH9を攻撃しないといけない事があるんだけど。
マッチメイキングシステムにいくつかのマイナーなステルス調整があり、マッチアップのパワーバランスがこれまでよりずっと良い場所にあることがわかったよ。しかし、システムが一致を見つけることができない場合、システムが検索を拡大しなければならない。
依然として例外が存在するので、不公平なマッチングが時折、起こることになる。
それは、あまり頻繁に起こることはないけどね。あなたのラインナップと同じ数のタウンホールを一致させようとすると、検索時間が膨大になります。しかし、私たちはそれに近づいています。これらの検索パラメータを支援するためにログに記録するには大量のレコードが必要ですが、そこに到達しています。
私たちは今年の上半期にもいくつかのことを実行する予定だよ。
Q:3月のクランゲームの頻度はどうなるの?
ええ、2月にはたくさんのクランゲームがを実施しました。私たちは、それが楽しいものであることを確認したいと思います。
一週間おき? 一週間に一度?どれくらいの頻度が楽しいと思いますか?
Q:ヒーローのアップグレード時間、回復時間を改善する予定はありますか?TH9以降、私はキングとクイーンのアップグレードだけになっています。
だから「ヒーローの本」の実装で、アップグレードシステムを変更することありません。
迫撃砲のギアアップは調整中
Q:迫撃砲のギアアップはどうなってるの?
Q:6ヶ月前と比較して、ゲームバランスはどう?
私は最近の変化により、より高レベルのタウンホールが良くなったと思っています(つまり、インフェルノタワーの弱体化)。
全壊を狙って大分楽しめるようになったかな。
Q:金のバーバリアン像が欲しいだけど、作るにはどれくらい時間がかかるの?
最初のコンセプトが作られた後、マーケティングやデザイナーによる承認のラウンドを経なければなりません。
そして、安全基準を確保するために様々な機関によって承認される必要があります。
パッケージングを設計する必要があり、図形の金型を作成する必要があり、流通経路で製造ラインを確立する必要があります。
コンセプトから出荷までに数年かかることがあるよ。
Q:9月にはSupercellが運営する日本のリーグが始まったと思います。私は言語の問題のためにそれを見れませんが、チームは対戦リーグについて学んだのですか?
あなたの質問には直接は返答できないな。
Q:今年はクラッシュコンはありますか?
TH11のゴブリンのレベル追加の予定はなし
Q:TH11でゴブリンレベルの追加を計画していますか?
TH11までは、迫撃砲とウィザードタワーでスケーリングされたゴブリンレベルが各THに追加され、そのTHレベルで最大レベルのゴブリンを殺すために2回のショットが必要でした。
しかし、TH11では、追加のゴブリンレベルが無いだけでなく、迫撃砲には2つのアップグレードがあります。
これは通常のウィザードタワーのアップグレードと一緒になって、ゴブリンはTH11のファーミング部隊として信じられないほどに使えないんだけど。
2018年にはTH12が登場
Q:TH12の開発は進んでいますか?今年にはくるの?
現在、ホームビレッジ(以下:HV)のコンテンツの開発中です。TH12にアップブレードするために、ユニークな側面もあるよ。
Q:新しいユニットはくるの?
しばらくHVに新しいヒーローやユニットがでていないよね。それを補えるよ。
Q:BBに呪文を追加しますか?
Q:BH8の後を考えましたか?BH9は?
Q:HVはどうなる??新しいもの、新しい建物を追加する予定ですか? TH12?または新しいユニット?
Q:プライベートサーバーはどうですか?これはどう思いますか?(チートサーバーの事)
Q:スーパーセルが倒産したら、何をするつもりですか?
マルチ IT は強化、シングル IT は少しだけ弱体化
Q:マルチITをどのように変更/バランスさせるつもりですか?
Q:12月のITへの変化を考慮してマッチング係数を検討していますか? もしそうなら、どうなっているか教えてもらえる?
Q:戦略的早上げに関する詳細をいくつか教えてください。 それが導入されるときは?
ダリアンのQ&Aはボリュームがいつも多いね。
多くのヒントを出してくれている。
要約以外にも、重要なヒントがあったりするので、数回に分けてお届けします。
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★彡 これもクラクラしちゃうはず!
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