【TH13アプデ】ユニットが続々!『New投下兵舎』が4つ目の突破兵器として登場

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(このページは2019年12月3日に更新されました)
「新兵器の投下兵舎について知りたい」
「どんな機能があるの?」
この記事はそんな方へ向けて書いています
こんにちは。ada( ada_coc )です。
TH13アップデートプレビュー第2弾。
謎の空飛ぶ物体の正体が明らかになりました。4番目の突破兵器『投下兵舎』が実装。
「投下兵舎って何?」
「どんな機能があるの?」
今までの突破兵器とは一味違った兵器となっている。
なんと、兵舎?兵器?を設置するとP.E.K.K.Aやウィザードが兵舎から出てくるという・・・
もちろん今まで通りに援軍ユニットも出撃してくる。
ちょっと変わった突破兵器『投下兵舎』についてお伝えします。
記事内のデータは、開発時点のものとなっています。リリース時には変更となる可能性があります。
目次
【TH13アプデ】New 突破兵器『投下兵舎』が実装!
ホグライダーの奥の方に写っていた空飛ぶ謎の物体の正体が判明!!
4番目の突破兵器、『投下兵舎』が発表された。
https://twitter.com/clashofclansjp/status/1201848547211014146
ひと言で言うと、アイデアが奇抜すぎてびっくり。これまでの突破兵器とは一味違った兵器となっている。
【投下兵舎】3つの特徴
投下兵舎の大きな特徴を3つお伝えします。これまでの突破兵器と違って移動しないため、THに向かって移動したり、兵器自体で防衛施設を壊したりはできない。
投下兵舎は、突破工房Lv4になると研究が可能。最大レベル4まである。
特徴1.ユニットを生み出す
最大73枠分のP.E.K.K.Aとウィザード を生みだせる兵舎を設置できる。
投下兵舎の稼働時間は30秒間で、P.E.K.K.A → ウィザード6〜12体 を順番に生み出す。
配置した投下兵舎よりユニットが続々と出現
【ユニット出現の法則】
P.E.K.K.A
↓
ウィザード(6〜12体)
↓
援軍ユニット
投下兵舎の最大のメリットは最大73枠分のユニットが増えること。外周部分に多く施設を配置している村には効果的。兵舎から出てきたユニットがガシガシ削ってくれる。
特徴2.兵舎は移動しない!
今までの兵器と大きく違う特徴が、投下兵舎は動かせない。
兵舎を配置した地点から移動できない。つまり・・・村の中心部には置けないということ。
【投下兵舎の配置条件】
- 従来のユニットが出せるスペースに設置可能
- 外周部分にも出せる
- 1マススペースがあれば可能
ユニットと同じで投下兵舎は『赤いエリア』には配置できない
1マス分のスペースがあれば配置可能となっている
外周部分にも配置可能
特徴3.援軍ユニットは搭載できる
通常の突破兵器と同様に、援軍ユニットを搭載できる。
展開方法は3つ。
- 途中で手動で展開する
- 投下兵舎を破壊される
- 30秒経過した時
注意点は、途中で援軍を展開すると出撃していないウィザードが出なくなってしまうこと。
P.E.K.K.Aとウィザードが全て出撃してから展開する、もしくは投下兵舎が破壊されないようにした方が良いだろう。
投下兵舎のビジュアル
【投下兵舎】レベル別ステータス
投下兵舎のレベル別ステータスになっています。
*データは開発時点のため、変更になることもあります
【投下兵舎:基本データ】
収容スペース | 移動速度 | 稼働時間 | 訓練時間 | 訓練コスト |
必要突破工房レベル
|
1 | 0 | 30秒 | 20分 | 100,000 | 4 |
【投下兵舎:レベル別ステータス】
レベル | P.E.K.K.A | ウィザード | HP | 研究コスト | 必要ラボレベル | 研究日数 |
1 | 1体 | 6体 | 3,300 | N/A | N/A | N/A |
2 | 1体 | 8体 | 3,700 | 8,000,000 | 11 | 10日 |
3 | 1体 | 10体 | 4,100 | 11,000,000 | 11 | 14日 |
4 | 1体 | 12体 | 4,500 | 14,000,000 | 11 | 16日 |
【投下兵舎】おすすめ動画集
ユニットぞろぞろとけいすけさんの動画!
ジョーカーさん解説!投下兵舎の使い方!
Ayaseさんがおすすめの投下兵器の使い方3選
まとめ
TH13アップデートプレビュー第2弾。
4つ目の突破兵器となる『投下兵舎』が発表された。ユニットを作り出す兵舎を配置するという新しい突破兵器となっている。
サイドカットにも、外周の施設破壊にも使える新しい選択肢になりそう。楽しみな兵器が追加された。
今日も楽しいクラクラらいふを。
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★彡 これもクラクラしちゃうはず!
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